《三国志14 with 威力加强传承版》现已开放Steam版预购 - 兰博电竞资讯更新
光荣特库摩宣布,《三国志14 with 威力加强传承版》的 Steam 版本现已开放预购,该版本预计于9月10日(四)发售。官方同时发布了宣传视频,详细介绍了游戏的最新内容和吸引人的特色。
为庆祝 Steam 版本预购启动,光荣特库摩的官方社群网站将举办一项分享活动,参与者有机会赢取钢化玻璃角色鼠标垫或40周年纪念限量小方巾。
游戏中新增的“军情”系统,通过“谍报”和“侦察”两种途径获取,能够深化基于情报的战略决策。“谍报”通过任命情报官定期获取信息,而“侦察”则可一次性获得大量军情。此外,“巡视”和“流言”等围绕“军情”的新策略,将进一步提升游戏的战略深度,例如“巡视”可以干扰敌方计策成功率,“流言”则能限制敌方武将出阵。
武将培养方面引入了“功勋”系统,通过战斗、任务表现或“行赏”积累“功勋”,进而提升武将的“功勋位阶”,解锁“指挥士兵”和扩大“负责地区”等“功勋效果”。“功勋位阶”从“降将”到“重镇”共分六级,俘虏武将的起始位阶为“降将”,并受到能力限制。通过“论功”获得的“主义点数”可用于获取强化势力的“方策”,这些方策能提升武将能力、增加收入或提高功勋获取量,为各势力带来多样的玩法。
新增的“天时”要素,使取得“天时”的势力获得多种加成,如更容易获得主义经验和避免灾害。“天时”每年年初结算,基于各阵营的“民望”总和决定。“厄运”则会对民望最低的阵营带来不利影响。提升内政、治安、人口及获得民众支持的行动是累积“民望”的关键,吉兆或凶兆也会影响“民望”。此外,发现中国大陆各地的100处“名胜”后,可随机获得“资金、军粮、士兵”其中一项的收入增加效果,并可通过“投资”进一步提升。
“专家模式”允许玩家以数值为单位精细调整剧本设置,包括收入量、战法伤害和地形影响等,提供更个性化的游戏体验。游戏还增加了70个以上的新历史事件、25个以上的达成事件、新的武将“个性”、新剧本和古代武将等丰富内容,旨在提供无限延伸的“三国志体验”。
《三国志14 with 威力加强传承版》作为“三国志”系列40周年纪念作品正在全力开发中。
《三国志14》是一款历史模拟游戏,将广袤的中国大陆以精细的“土地”构成,所有要素,包括内政、战斗、外交和计略,都围绕“土地的管理与夺取”展开。“一张地图君主制”和“同时回合制”推进游戏,兵站是战略关键,直观的“涂色”操作实现了简单而深奥的游戏性。游戏拥有超过1,000名武将,150种以上“个性”,以及从黄巾之乱到孔明北伐等多个剧本和丰富的事件,玩家将目标统一天下。
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